Vendredi 18 janvier 2008
Dans Rez Me il y a "Rez". Mais pourquoi ? Mais comment ? Sachez avant tout qu'il est absoluement hors de question que je vous révèle ce qui se cache sous cet étrange titre...
Je voudrais pas vous gacher le suspens ...
Et, pourtant, dérriére le Rez de Rez Me, il y a bien quelque chose. Et pas des moindres ! Rez n'est pas vraiment une source d'inspiration littéraire ... Rez est plutot une source d' inspiration expérimentale. Car Rez est une expérience. Rez est beaucoup de chose en réalité.
Il était une fois un univers de fil de fer, des couleurs chatoillantes sur fond noir et de la musique plein les oreilles ... Ca commence par un cliquetis sur lequel dansent trois pixels illuminés et ça finit par une avalanche éclairé d' un feu d' artifice. On pénétre les couches en brisant petit à petit la glace du réseau.
De quoi ça cause ?
Cesse de blablatage ... Rez est un Jeu Video un peu particulier puisqu'un certains nombre de joueurs dont moi le considère comme une oeuvre d' art peut être la première dans la sphère toute jeune des jeux vidéo. Le scénario de Rez même si il est loin d' être le véritable centre d' intéret du jeu mérite d' être présenter sur un blog de Science Fiction puisqu' on est dans du pure cyberpunk. Rez est un incroyable hack; on y incarne un virus informatique qui pénétre un réseau protégé afin d' y libérer Eden. Ne me demandez pas ce que c'est que ce "Eden"; je ne saurais vu dire que c' est simplement matérialisé par une "femme" et plutot dans sa thématique de maternité.
Comment que c' est ?
Rez se présente comme un rail shooter. Pour les non initiés, imaginez vous controlez votre personnage flottant dans l' air mais se dirigeant dans une direction frontale que vous ne pouvez pas modifier. l' interêt étant de passer à travers les tirs ennemis et de faire mordre la poussière à vos assaillants. Le simple fait de placer le personnage que l' on incarne sur un rail améne le joueur à s'imerger. Et avec Rez l'immersion est totale et le temps suspendu. Chaque niveau est accompagné d' une musique electronique. Seulement ce morceau musicale est décomposé en couche. Au début on commence le niveau avec la premiére couche et plus on avance plus on a de couches qui s 'accumulent. Autrement dit, la musique se construit au fur et à mesure de la progression du joueur. Ca n' a pas l' air sur le papier mais c' est vraiment un grand kiff le pad en main. L' univers graphique est particuliérement abstrait, tout en fil de fer et lui aussi se construit au fur et à mesure de la progression. Ce qui fait que Rez est tout simplement une expérience. C'est d' ailleurs le but que s' était fixé ses développeurs. Ils voulaient retranscrire l' expérience de la synesthésie c'est à dire d' une corrélation des sens comme l' avait présentée Wassily Kandinsky. Il s' agit d' un trouble d'origine neurologique, la perception d' un sens est accompagnée d' un signal sur un autre sens. Un synesthéte pourrait à la vue de la couleur verte, entendre un signal sonore, une cigale par exemple. En associant l' univers graphique avec la progression musicale, c'ets ce que propose Rez mais ce qui fait que le jeu va plus loin qu'un simple kaléidoscope musical, c'est qu' est associé à celà les actions du joueur ... Avec un systéme de scoring propre au Jeu Vidéo, on peut facilement qualifier Rez d' oeuvre d' art dans le sens où le titre met en avant les caractéristiques et les possibilité propres au Jeu Video et pas à d' autres formes artistiques ... et puis Rez c'est addictif à souhait !
Et ca t' inspire ça ?
D' une certaine maniére, je ne peux pas remettre en cause que l' expérience de ce jeu a changé en partie ma façon d' appréhender la réalité, celà serait long et difficile à expliquer mais celà fait partie des choses qui m' ont marqué et ont un rapport direct avec mon gout pour la Science Fiction ... et si je donne son nom à mon premier roman c'ets bien qu'il y a une raison ;)
Et, pourtant, dérriére le Rez de Rez Me, il y a bien quelque chose. Et pas des moindres ! Rez n'est pas vraiment une source d'inspiration littéraire ... Rez est plutot une source d' inspiration expérimentale. Car Rez est une expérience. Rez est beaucoup de chose en réalité.
Il était une fois un univers de fil de fer, des couleurs chatoillantes sur fond noir et de la musique plein les oreilles ... Ca commence par un cliquetis sur lequel dansent trois pixels illuminés et ça finit par une avalanche éclairé d' un feu d' artifice. On pénétre les couches en brisant petit à petit la glace du réseau.
De quoi ça cause ?
Cesse de blablatage ... Rez est un Jeu Video un peu particulier puisqu'un certains nombre de joueurs dont moi le considère comme une oeuvre d' art peut être la première dans la sphère toute jeune des jeux vidéo. Le scénario de Rez même si il est loin d' être le véritable centre d' intéret du jeu mérite d' être présenter sur un blog de Science Fiction puisqu' on est dans du pure cyberpunk. Rez est un incroyable hack; on y incarne un virus informatique qui pénétre un réseau protégé afin d' y libérer Eden. Ne me demandez pas ce que c'est que ce "Eden"; je ne saurais vu dire que c' est simplement matérialisé par une "femme" et plutot dans sa thématique de maternité.
Comment que c' est ?
Rez se présente comme un rail shooter. Pour les non initiés, imaginez vous controlez votre personnage flottant dans l' air mais se dirigeant dans une direction frontale que vous ne pouvez pas modifier. l' interêt étant de passer à travers les tirs ennemis et de faire mordre la poussière à vos assaillants. Le simple fait de placer le personnage que l' on incarne sur un rail améne le joueur à s'imerger. Et avec Rez l'immersion est totale et le temps suspendu. Chaque niveau est accompagné d' une musique electronique. Seulement ce morceau musicale est décomposé en couche. Au début on commence le niveau avec la premiére couche et plus on avance plus on a de couches qui s 'accumulent. Autrement dit, la musique se construit au fur et à mesure de la progression du joueur. Ca n' a pas l' air sur le papier mais c' est vraiment un grand kiff le pad en main. L' univers graphique est particuliérement abstrait, tout en fil de fer et lui aussi se construit au fur et à mesure de la progression. Ce qui fait que Rez est tout simplement une expérience. C'est d' ailleurs le but que s' était fixé ses développeurs. Ils voulaient retranscrire l' expérience de la synesthésie c'est à dire d' une corrélation des sens comme l' avait présentée Wassily Kandinsky. Il s' agit d' un trouble d'origine neurologique, la perception d' un sens est accompagnée d' un signal sur un autre sens. Un synesthéte pourrait à la vue de la couleur verte, entendre un signal sonore, une cigale par exemple. En associant l' univers graphique avec la progression musicale, c'ets ce que propose Rez mais ce qui fait que le jeu va plus loin qu'un simple kaléidoscope musical, c'est qu' est associé à celà les actions du joueur ... Avec un systéme de scoring propre au Jeu Vidéo, on peut facilement qualifier Rez d' oeuvre d' art dans le sens où le titre met en avant les caractéristiques et les possibilité propres au Jeu Video et pas à d' autres formes artistiques ... et puis Rez c'est addictif à souhait !
Et ca t' inspire ça ?
D' une certaine maniére, je ne peux pas remettre en cause que l' expérience de ce jeu a changé en partie ma façon d' appréhender la réalité, celà serait long et difficile à expliquer mais celà fait partie des choses qui m' ont marqué et ont un rapport direct avec mon gout pour la Science Fiction ... et si je donne son nom à mon premier roman c'ets bien qu'il y a une raison ;)

